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[新鮮試玩] 潘朵拉傳奇(26/11更新+送5個封測acc)

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1#
發表於 22-11-2008 20:48:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 翼風 於 11-10-2009 10:01 編輯

遊戲名稱:潘朵拉傳奇
測試會員名稱:炎龍
官網:http://tw.ps.gamania.com/
遊戲類型: 國家 vs 國家的正式 PvP 戰爭的3d MMORPG
遊戲封測日期:11/26(三)~11/30(日),每天17:00~23:00。
星評
      畫面:★★★☆☆ (5星為滿分)
  內容:★★★☆☆ (5星為滿分)
  操作:★★★☆☆ (5星為滿分)
       整體:★★★☆☆ (5星為滿分)


電腦配備要求:   作業系統:Windows XP & Vista                 
        CPU:Pentium4 1.4GHz 以上

        メモリ:1GB以上         
        記憶體:1GB以上

                        顯示卡:VRAM 128MB以上、支援VertexShader1.1、PixelShader2.0以上的顯示卡
           (GeForce 6600相当のビデオカード以上)         
           (相當於GeForce 6600或以上。)

        DirectX 9.0c以上         

        硬碟空間容量:1.7GB以上     
        硬碟空間需求:1.7GB以上

遊戲介紹:遊戲主要結合騎馬、攻城等元素,結合 3 個國家、6 個種族,4 大類共 28 種職業,加上以兵種勢力平衡的設定,讓玩家體驗大規模人對人的戰爭場景。

   遊戲設計有人類、妖精、矮人、闇精靈、巨人、小精靈等 6 種族,每種族都有不同的被動技能,像人類具有適應能力、藥學等被動技能,較能抵抗異常狀態或是在使用藥水時效能增加;喜愛自然的妖精具有「遠看」、「精神鎮定」等被動技能,在使用弓箭時射程相對較長、當遇到異常精神狀態時抵抗力也較強等。

邪惡勢力入侵,三國勢力戰爭即將引爆!
  《潘朵拉傳奇》以中古世紀風貌、街道為場景,故事源起以君主封建社會的「聖費爾修坦茵王國」、貿易盛行的「拉多卡帝」與集合各部落的「北方聯合氏族法利克」三國勢力抗衡,卻因為野心人士與惡魔簽訂契約、企圖佔領世界,進而挑撥離間、引發三勢力的戰爭,三勢力紛紛進攻中立地帶,結果中立地帶在古代龍族守護下、毀滅了大多數來進攻的軍隊,玩家就將在這樣的背景下展開冒險。
遊戲初期將開放人類、妖精、矮人、闇精靈四個種族,包括:

遊戲中主要有四大類職業,包括負責前線攻擊與防禦的戰士、以快速並結合遠距離或暗殺的斥侯、主要擔任防禦與支援的聖職者,還有負責魔法遠距離攻擊的魔術師,隨著玩家轉職,計畫將細分成為 28 種職業。

豐富的職業類型及轉職發展系統,玩家擁有多樣化不同的選擇
  在每種職業種類中,隨著玩家等級上升,將可以選擇更專業細分的不同類型二轉職業,大大增加遊戲的耐玩度及遊戲性。每種職業都有各自的特點和長處,

戰士」可與敵人近距離戰鬥,轉職後可成為「鬥劍者」「騎士
「斥侯」則可藉由使用弓箭及暗器來作戰,轉職可以選擇「弓箭手」「密探」;
藉由祈禱來幫助同伴的「服事」,二轉職業為「祭司」「苦修士」;
施法系的「魔法師」將可轉職成「術士」「暗影使者」。
     
   然而,各種職業將存在兵種平衡力,像是騎兵、步兵、槍兵三勢力相互剋制,使軍事行動的戰略更顯重要。玩家透過參與戰爭可以取得經驗值,並逐步提高等級,隨著玩家等級提高,可分別獲得社會地位與技能點數;其中,技能點數可以讓玩家在職業系統上的要素更加細分。

  玩家在遊戲中除了可以承接任務外,更可成為某國家的傭兵來參加大規模戰爭,享受大場面的 PVP 樂趣,不同勢力的玩家在名稱前面將以不同顏色標記,供玩家辨識等。

遊戲特色

  戲以三個國家之間的大規模戰爭為主軸,提供4對4、8對8的演習戰及大規模千人國戰的多樣化PvP對戰模式,玩家可以藉由參加符合自己等級的演習戰,賺取PVP點數換取特殊道具,而參與國戰則能爭取榮譽點數換取爵位,追求國家的最高榮耀。

  在動作要素上,《潘朵拉傳奇》具備獨特的實感戰鬥方式,隨著玩家在戰鬥過程中角色位置及地形的不同,打怪或攻擊對手時獲得的傷害值也將會有所差異。而角色技能的培育歷程更跳脫過去制式升級模式,玩家必須考量職業類別、武器種類、等級需求等條件,並滿足技能各動作的熟練度,甚至是要完成某些任務才能夠習得特殊的技能,角色技能發展自由度高,大幅增加遊戲的耐玩度。

     有別於一般 MMORPG 滑鼠點怪打怪的簡單制式操作,《潘朵拉傳奇》將遊戲內角色動作要素再提升,玩家在操作角色對戰或是打怪時,會因為前中後位置不同而給予不同的傷害值,所以玩家必須不停的走位變換戰鬥位置,一方面透過背襲給予敵人最大傷害值,另一方面也要避免被敵人繞到後方而受到較大的傷害;另外,地形的高低位置也需要注意,這些都和攻擊的命中率息息相關


    在《潘朵拉傳奇》裡,角色能力值的成長系統設計的自由度很高,不是只靠單純的打怪升級能力就會自動成長。在每一次升級時,依玩家等級不同給予 6∼10 點的成長點數做為升級獎勵,而玩家可以用此成長點數決定角色的養成方向。

  在技能的學習上,也符合這款遊戲自由度超高的特性。技能的學習與角色等級、熟練度、解任務……等多種因素有關,玩家可以依自己的喜好和解某些任務來打造自己獨特的角色及技能

      
      在遊戲中還特別設定每個種族擁有三種不同的天賦技能,由於天賦技能對於日後遊戲角色的發展都有關鍵的決定性,所以在天賦技能上一定要謹慎選擇

係時侯到送acc環節啦XD....le d acc係由本人私人提供~~~~~我分別會問5條問題
一人只限回答一條∼多謝合作∼
回覆答案者我會睇下對不對∼如對的話∼我會pm 個acc俾你∼
千萬不要把答案pm我∼我唔會睇的∼thx
第一條:
到底潘朵拉傳奇係咩類型遊戲?
第二條:
係潘朵拉傳奇中,有幾多個種族?而封測開放幾個種族呢?
第三條:
潘朵拉傳奇中有幾個國家?
第4條:
玩家在潘朵拉傳奇中可以透過什麼來取得經驗值?
第5條:
遊戲中主要有幾大類職業呢?


對此遊戲的感想:未封測~但係都覺得有小小好似FEZ..但係le個game都算係值得一玩咁話....好過fez~經驗詞小小打番上來-3-XD
                      不過代理是黑橘...有點心傷...XD大家的錢包會變窮的=3=
===============================更新線================================
今天終於開伺服了...不過只有一個伺服~本人斷線斷了1x次...不過認真的說還是不錯的畫面~好像GE ONLINE=口=
另外~~~提提大家...,一開頭要做新手任務比較好@@因為會有錢同裝俾~仲有今日會係7點close伺服~因為人太多~

遊戲截圖

[ 本帖最後由 翼風 於 30-11-2008 02:13 編輯 ]

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2#
發表於 22-11-2008 20:57:36 | 只看該作者
好始幾好玩![[yoyo_207]]
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3#
發表於 22-11-2008 21:11:17 | 只看該作者
代理是橘子 沒興趣了
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4#
發表於 22-11-2008 22:19:57 | 只看該作者

回復 3# 的帖子

日本跟香港的不可以混為一談
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5#
發表於 22-11-2008 22:24:11 | 只看該作者
倒橘子所有遊戲 橘子d game全部呃錢 隻game抄得好鬼勁又其係d造型

我比2粒星
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6#
發表於 22-11-2008 23:14:58 | 只看該作者
我冇玩fez所以我一定會玩e隻game
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7#
發表於 22-11-2008 23:56:25 | 只看該作者
唔知好唔好玩?[[onion_72]]
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8#
發表於 23-11-2008 00:23:19 | 只看該作者
日版應該好好多 雖然我無玩過
但係都好似出左兩年  有玩日版哥d人教下路
橙橙代理 真係幾灰下 一定改到勁少經同埋屈點數
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9#
 樓主| 發表於 23-11-2008 00:42:22 | 只看該作者
話明係黑橘當然係黑啦~
不過講真...黑橘代理d game都唔會好快汁都算有保證(驚
如果有最新消息我會第一時間更新
最後都係多謝大家回文啦=333=
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10#
發表於 23-11-2008 00:56:25 | 只看該作者
下!!!-_-"
咁樣都得咩?
圖片唔係要有玩家係到咩?
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