彩虹岛新手全功略 新手必看
注明我是转贴,特别感谢那些原作者!~
等级
1、几乎所有的游戏等级都是游戏的生命灵魂彩虹岛也不例外穿装备打BOSS都需要
游戏限制的最高级别是200级,目前国服最高级别玩家是180+级
2、合理的按等级分配练级地图才能最大效率的提升等级具体请参考这里:个人认为比较快的升级地点
属性
1、每个角色都带有4种属性,力量、体力、魔法力、幸运,每个属性都有它自己独特的作用。职业不同,属性也会不一样。一般情况下,战士最主要的属性是力量,盾卫最主要的属性是体力,法师最主要的属性是魔法力,游侠最主要的属性是幸运。
2、当角色每升一级时,会随机获得7个属性点。但基本上会按照你的职业有固定的倾向
3、力量可以提高伤害值,对于战士、游侠、盾卫和匕首法师都很有用;
体力可以提高角色的最大HP和防御,一点体力大约增加最大HP6.5和0.5点防御;
魔法力可以增加角色的最大SP和魔法攻击伤害值;
幸运可以提高暴击概率,据说还有隐藏效果(这个属性一直很玄乎,至今不甚明白)。
4、角色属性是可以通过洗属性点书配合各种属性升高和降低粉末(商城有售,需要点卷购买)来改变,具体使用方法是先使用粉末(可同时使用一个属性降低和一个属性提高粉末),然后使用洗属性点书,来提高或降低你所想要改变的角色属性。建议洗属性的时候穿上加你想要降低的属性的装备,这样洗点效果会更好。
5、角色的防御和攻击,防御大约相当于你全身的装备加的防御加你体力的一半(实际上要高于这个数值),攻击相当于你武器的攻击加上角色的等级再加10。
6、对低等级的玩家而言,特别是非盾卫职业,体力的作用非常大,怪物对角色的伤害如果在一定的时间(这个时间很短暂)内或一次性伤害高于角色最大HP的一定比例(大约是12~15%,不甚准确)时,角色就会后退甚至僵直。所以建议新手通过洗点和装备打拼图增加体力,这样更容易在战斗中胜利。
7、角色自身属性相对于角色的等级都有它的上限和下限,不可能无限制的提高或降低某个属性,所以洗属性点的时候要注意,只要属性相对完美就不要再洗属性,否则可能适得其反
技能
1、双修技能是各职业的大势所趋,等级高了自然双修,如果你不想一直按普通攻击来打怪,建议一开始就双修
2、同系技能可以连续使用,连续使用多个同系技能时,技能的收势会被忽略(或减少停顿时间),使几个技能形成连招,攻击更有效率。
3、每个技能的冷却时间是不同的,使用之后的收势时间也不同,你可以研究使用技能的次序,使你可以完全无停顿地一直使用技能,如果你使用的技能带有击退效果,搭配合理的技能连续使用可能会使你处于无敌状态。
4、普通攻击也是有技巧的,按住重击键连续攻击两次会忽略掉两次攻击之间的停顿形成连招。
5、善用你的防御,怪物的攻击有一定频率,掌握好怪物攻击的时间进行防御,可以帮助你更好地挑战高等级的怪物。
6、在空中使用技能的方法是,跳起之后按普通攻击键后立刻使用技能,实际上,这样做没有太大意义。
7、在上京可以学习到助跑跳跃技能,所以在你去上京学到这个技能之前,不要试图跳过山岳地带那个悬崖了。
8、生火技能早期是用不到的,在黑月城里需要使用这个技能点燃大炮将自己送上高处。
9、挖掘技能可以用来在野外挖到物品,大多数是在酒店里可以买到的食物,运气好可以挖到装备。没有怪物出没的地图,是挖不到东西的。一个地点可能挖出多个物品,一个地图里可挖地点的多少基本是固定的,所以在可站立面积少的地图里进行挖掘效率会高很多。
装备
1、装备分为白、绿、浅蓝、黄、红深蓝这六种,
白为无属性,绿1属性..浅蓝2属性.黄3属性.红4属性.深蓝为稀有要打特定的怪才有每种稀有都有自己独特的属性
2、装备的耐久度会引升级或砸图而减少
普通的装备通过各种的石头和胶囊来升级具体可按I按升级装备把你要升级的装备发进去
白、绿、浅蓝、黄、红按顺次需要的宝石也会多点或难获得点
稀有装备需要1把没强化过的同种稀有来进行升级PS加过拼图的稀有都可以用来升级
3、镶各种的拼图会大大降低装备的耐久而且有5%的失败率带上百宝2等奖的幸运之术的话会+2%成功率
各种拼图可以镶进对应的装备里即衣服裤子帽子手套武器盾牌精灵石等要看清后再选择你所要砸的东西
每个装备只能多砸一种属性装备的原有属性可以提升级数比如你的装备原本有LV1幸运加你可以用LV2的幸运拼图去加属性
4、小于102耐的装强化或升级会随耐久的降低而按一定比例降低成功率
生产技能
1、生产技能可以练武器装备防具矿石药品高级生产技能可以练袜子脸饰披风等
2、要快速提升生产技能建议学练药当然你包里一大堆矿石的话学加工也是可以的
3、生产披风需要学习的是防具8级且你小号必须学6级或以上的加工
4、一把加2的稀有可以打成一把原始当双属性的极品稀有(耐久可大于200)
战斗
1、如果你和一个怪物之间超过一个屏幕的距离,这个怪物将不会对你有任何兴趣。当你与一个怪物接近到一定程度,会自动进入战斗状态。
2、战斗中无法切换频道,但是可以使用传送石。
3、被大群怪物追击的时候,不要想跑步逃开,怪物的连续攻击会让你无法起跑。跳跃是个不错的保命方法,但切勿不断地按跳跃键,正确的方法是按住跳跃键,只要你成功地跳起来一次,那么接下来的跳跃会自然地将你的落地时间和怪物攻击时间错开,我不知道更高级的怪物是不是会有更快的攻击频率,但至少80级以前的怪物绝对无法击中按住跳跃键的你,除非怪物会空中攻击,或者有新的怪物加入战斗。
4、当你为了做任务必须面对较强的怪物时,可以找一个人少的地图,在一个地势比较高的地段,利用技能的击退效果将怪物逼到下面(对于会跳攻的敌人,可以站在地段边缘跳跃将其引诱跳到下面)几只,留下一只,只要被逼到下面的怪物不被人杀死,那么你所在的地段将一直只刷新一只怪物。
5、你可以轻松消灭一只怪物并不意味着你可以同时消灭两只或更多相同的怪物,多只怪物的连续攻击会让你无法行动。
死亡
1、无论你从多高的地方跳下来或者掉下来,你都不会摔死。
2、死亡的时候,会扣除你本等级2%的经验和身上1%的金钱,本等级经验为0%的时候不扣经验,身上金钱少于100的时候不扣金钱。
3、死亡后如果选择“是”,则会在城市的传送石复活,如果选择“否”,则会在野外保存的传送石复活。
经验
1、自己级别越高,杀死同种怪获得的经验值就会越少。
2、杀死3星怪物要比杀死同等级的2星怪物获得的经验值多大概一倍。
3、经验值的获得是在怪物死亡时进行判定的,获得的多少取决于你对这个怪物造成的总伤害量。只有在你对这个怪物的总伤害量等于它的全部血量的时候,你才能够获得满经验值。如果中途脱离战斗然后再进入战斗攻击同一只怪物,那么最后一次进入战斗前对怪物造成伤害量的经验值不予计算。
组队
1、组队战斗可以击杀更强大的怪物并且提高战斗效率,但获得的经验会减少。事实上,组队情况下,同一只怪物贡献的总经验会提高,只不过分配到每个队员身上以后似乎显得比不组队时获得的少。
2、组队时你获得的经验是固定的,经验数值的显示取决于你对怪物造成的总伤害量,所有队员杀同一只怪物造成的总伤害量比例所决定来显示。
3、距离怪物死亡地点过远的队员,无法获得经验值,也不参与怪物掉落物品的分配。
4、更换频道会导致你离开队伍,而使用传送石则不会。
5、队伍中如果有级别非常低的队员,则其他高级别队员杀死怪物获得的经验值会提高(如果队伍中有一个1级的队员,则经验值会增加)。
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