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[新鮮試玩] 回味童年電玩回憶!縱向射擊遊戲《閃電戰機 2》

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發表於 11-6-2014 23:11:28 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
大家在小時候大概都有雜貨店或電玩店可看到畫面生動有趣的大型動作電玩的印象,而其中許多知名的遊戲如《快打旋風》、《雷電》等更是許多人童年時光的記憶,讓人回味不已。

  今天要介紹的遊戲,是由國內行動遊戲開發團隊 Uwan Studio 製作的縱向射擊遊戲《閃電戰機 2》,其在去年就已推出 iOS 版,由於近日遊戲正式在 Google Play 平台上架,因此重新刊出本篇試玩文章供玩家參考。



遊戲介紹

  在《閃電戰機 2》中玩家再次扮演拯救世界的超級戰機駕駛員,操縱靈活而火力強大的愛機抵禦外星人的入侵。作為往往強調挑戰性的縱向射擊遊戲,《閃電戰機 2》特別針對移動平台設計了簡單的操作方式使玩家能夠容易上手。玩家只要在螢幕上滑動手指便可操控戰機且戰機會自動進行射擊,玩家只需專注於收集金幣和閃躲敵方攻擊。在使用特殊攻擊裝備時,也只需要在螢幕上點一下裝備圖示即可發動。

  遊戲中,在《閃電戰機 2》全新設計的出擊整備畫面可藉由裝備各種道具來使戰機更為強大,如施放時可以消除畫面上所有敵方子彈的炸彈,或是備用的超級攻擊。在發動強大的超級攻擊模式時,不但火力會大幅提升,戰機也會短暫進入無敵的狀態。在玩家不慎遭到擊中時,被動反應的防護罩也能保護戰機,給予一段時間的無敵狀態,然而這些裝備都有數量和冷卻時間的限制,玩家必須慎選使用的時機。


遊戲特色

  《閃電戰機 2》不同於傳統縱向射擊遊戲給人子彈很多,非常整人的彈幕印象,具有三種不同的挑戰等級,有從適合想要嘗試縱向射擊遊戲的新手玩家的青銅等級到有複雜彈幕給追求刺激緊張快感,喜歡挑戰自己的硬派玩家的黃金等級,是不論技術好壞都能玩得盡興的刺激遊戲。而彈幕設計上也非常多變,閃躲子彈的同時也能欣賞這些有趣的彈幕圖形。


  在戰鬥中,玩家可以收集敵機掉落的資源,不但可以用來製造各種裝備,也可以用來打造更多不同的戰機。

  《閃電戰機 2》目前共有 6 種不同的超級戰機,每一架戰機都擁有自己獨特華麗的三種攻擊模式和相應的超必殺模式,適於各種不同場合。除此之外,每架戰機也擁有自己專屬的全畫面炸彈攻擊。不同的戰機和攻擊模式各自有各自的優點,例如炎龍具有距離有限但是火力強大的火焰噴射,或是極光雖然缺乏多角度的攻擊,卻擁有可以穿透敵機的多重雷射,以及每架戰機搭載的各式各樣雖然射速較慢,但是會自動追蹤敵人的各種追蹤武器。其中所有的戰機中又以最終兵器虛空的火力最為強大,同時也提供最全方位的攻擊模式。從可以快速消滅小兵的多角度攻擊,到威力驚人的螺旋雷射,甚至是虛空的追蹤武器:浮游砲的火力也不容小覷。遊戲中透過敵方掉落的武器道具,玩家也可以切換各種不同攻擊模式,使攻擊的效率提高。

  在各式各樣的攻擊模式以外,《閃電戰機 2》延續了此系列中最大的特色:各式各樣超必殺技的設計。在發動超必殺技的時候,原本的攻擊模式會大幅的提升威力,甚至在有些攻擊模式中會有不同的效果,例如在使用飛彈的攻擊模式會發動全彈發射的砲轟,或是虛空的 會主動飛行出去搜索摧毀敵人。

  超必殺技發動時,機體也會短暫進入無敵的狀態,不但可以主動的作為快速輸出傷害的招式,也可以作為被動躲過敵方強力攻擊的手段。不過超必殺技使用後都會有一段冷卻時間之後才可以使用,雖然玩家可以藉由備用的超必殺技裝備來增加使用的時機,但在放出超必殺技的時機還是值得玩家去判斷,以免把超必殺技放在小兵上面,遇到戰況激烈時卻沒得使用就尷尬了。


  《閃電戰機 2》的每一關都是具有各自的主題特色打造的地圖,從半毀的城市到小行星帶與外星基地,有各種不同變化。關卡與魔王刺激而緊湊的戰鬥更搭配專有的音樂和攻擊招式,使每一個戰鬥都有獨特的感受。


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