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[新鮮試玩] 《神之刃》3D 動作RPG大作評測

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發表於 19-6-2014 20:12:12 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 hmbb 於 20-6-2014 15:05 編輯

神之刃3D 動作RPG大作評測



《神之刃》將在6/26於雙平台上市(Google Play及iOS)
,採用全新自主研發的3D引擎,積極打造行動平台遊戲中最強大的表現能力,不論手機或平板、各種行動平台、不同裝置的擁有者,都可以享受到最頂級的遊戲品質與流暢度體驗!當遊戲中切換場景需要讀取大量資料時,幾乎感受不到讀取的時間,而戰鬥技能與畫面特效不僅華麗,也十分順暢。強大的引擎能力,使神之刃的遊戲體驗充滿暢快與滿足,成為2014最期待大作


畫面超給力

畫面的表現一直是神之刃這款遊戲主打的亮點之一,除了有精美的人物建模之外,背景、打光方面的呈現也毫不含糊。這一點只要玩家隨便點開任何一張遊戲介紹圖或是遊戲畫面就可以感受到,畫面就是絢麗!就是可以引人注目!


尤其是背景方面,副本的地圖幾乎是每關都不同,各區域變化程度也很大,不會經常只是窩在一些死氣沉沉的地方跑劇情。遠景這部分通常都會被一些手機遊戲放掉,不是使用很混的手法呈現就是以不大精緻的貼圖帶過。但在神之刃中遠景很自然的融入在整個場景之中,3D世界置身其中。



【背景細膩 場景多樣化】


有好的畫面當然也要有好的視角來呈現,不論是在城鎮或是戰鬥中,除了遊戲系統的自動視角之外玩家也可以手動旋轉或是放大,可以自由自在的把人物角色與戰寵的英姿盡收眼底。就畫面和視角轉換的流暢性表現來說,《神之刃》的確與別不同。



【遊戲運鏡多角度視覺 】



當然,如此高階的話面表現並非所有行動裝置都可以流暢的運行,遊戲中也貼心的準備三種畫質與節能模式讓玩家視自身情況做變動。


【系統設定人性化】


玩法&操作超特殊

◎玩法

遊戲的玩法很接近單機遊戲,因為城鎮場景之中不會看到其他的玩家,取而代之的是NPC或是自己指定展示的戰寵。玩家只會在聊天頻道或是PVP這類地方才可以接觸到其他人。雖然畫面上冷清了點,不過這樣一來就不會看到滿坑滿谷的其他人把玩家或是NPC給淹沒(更好地享受遊戲的視覺衝擊),同時遊戲的運行效率也會比較穩定。

遊戲角色清晰 呈現完美比例


而遊戲之所以接近單機的原因在於故事進行時除了有的NPC對話之外還準備了大量的過場動畫。畢竟跟文字描述相比,電影般動畫和第一視覺,會讓你覺得自己就是主角!。

過場動畫內容豐富 轉場超流暢


◎操作

劇情的流程走向是隨任務跑,這部分跟時下的手機遊戲其實沒什麼不同,繼符合使用者經驗又好上手。唯一比較讓人意外的地方就是在城鎮中玩家其實也不用當個無頭蒼蠅四處亂跑。因為除了任務指引的固定路線之外其他地方式不給走的,滑動螢幕單純是讓玩家自由旋轉跟縮放。也因此操作上就變成絕對的懶人化,點自動尋路推圖、參與各種每日活動、再不然就滑螢幕看風景、看人物賣萌耍帥、或是各種紳士視角。

遊戲操作懶人化 介面操作簡易 #圖06


◎人際互動

與其他玩家的交流大致分為聊天、組公會打架這幾樣,打架不外乎就是世界王跟PVP。


在世界頻道中,玩家除了可以聊天互相交流之外,也可以把自己精心培育的戰寵做個展示,同時也可以在這邊點擊其他玩家進行切磋(這一動作跟PVP並沒有關連,也不需要什麼代價,單純享受格鬥快感)。

玩家展示戰寵 體驗多樣互動


公會則是目前最具有實際好處的部分,除了有公會挑戰之外還可以有其他像是21點的小遊戲可玩,只要確實提高貢獻度的話每天就可以額外獲得不少獎勵。

多種小遊戲 提供不同獎勵



官方透露,神之刃遊戲上架前陸續舉辦了一系列精彩活動,其中6/18推出【神之刃預約抽戰寵】活動! 玩家只要在指定活動頁面按照規則登入facebook賬號,即可獲得抽戰寵的資格,每天贈送10次抽取機會,每天有一次分享機會,分享後可增加10次機會。

另外,神之刃官方粉絲團的【全民換版頭 狂抽iPad Air !】活動,玩家趕快來參與把大獎帶回家


敬請熱愛奇幻動作RPG的玩家們密切關注神之刃官網及粉絲團動態消息!

更多資訊請參考

《神之刃》官方粉絲團

《神之刃》官方網站

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