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[新鮮試玩] 融合經典黑白棋規則與 RPG 要素 新作《逆轉奧賽羅尼亞》

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發表於 22-2-2016 09:33:59 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 hmbb 於 22-2-2016 09:38 編輯

由 DeNA 自製發行的手機新作《逆轉奧賽羅尼亞(逆転オセロニア)》日前已在日本搶先推出,遊戲玩法採用許多玩家熟悉的「黑白棋」規則,但由於融入了 RPG 要素,使得遊玩方式更需考慮不同的策略佈陣,許多時候更可依靠關鍵技能逆轉戰局。



※ 本作目前僅在日本推出。

  首先,本作共區分為三大種族:魔、神與龍,每個種族的棋子均擁有不同的特性,其中魔族具備較多異常狀態的攻擊手段與封鎖能力,神族血量較高、補血與增加血量的棋子較多,龍族雖然血量較低,但具備相當高的攻擊能力。玩家可參考以下由官方釋出的介紹影片了解更多細節。



  玩家的隊伍可指定一名隊長棋,加上其他 15 顆棋子所組成,選擇適當的隊長棋相當重要,它會在每一關的一開始固定出現在玩家的手牌當中,其餘棋子則隨機出現。



隊伍的血量為 16 顆棋子的總和

  遊戲規忠實採用黑白棋的規則,玩家與對手每一回合可依序動作一次,棋子的攻擊力及發動能力會依據各角色的不同而有所差異。


在場上會持續每回合給予 200 毒傷害


落子後,下一回合反彈對方傷害


持有在手上就可增加隊伍角色攻擊力


落子後除了給予基本傷害外
每翻轉一顆棋即可造成額外傷害


若是落子時翻轉三顆敵棋
即可強制對手在下一回合放出攻擊力最高的棋


落子在角落時直接給予 1000 傷害

  此外,若是能與場上的我方棋子直接連線即可觸發額外的 Combo 能力,且發動華麗的技能施展畫面。



發動連線 Combo 時,給予對手棋面所有棋子數量乘以 110 的傷害

  本作與一般黑白棋不同的點,在於遊戲的盤面不僅較小、不規則,同時場上還有可能出現各種不同的陷阱或道具。


落子在紅色、黑色盤面,可分別增加龍族與魔族攻擊力 1.5 倍

  由於遊戲賦予了棋子許多不同的特殊能力與狀態,因此玩家在遊玩時不能只光想著站角落與邊角,有時技能的組合與 Combo 反而更能逆轉戰局。



  《逆轉奧賽羅尼亞》除了一般的 PVE 關卡之外,也不定時舉辦期間限定的活動關卡,以及與真人即時連線對打的練習賽與 Rank 戰。目前本作僅在日本 App Store 與 Google Play 平台推出,採免費下載制營運。


iOS 版下載連結(免費)


Android 版下載連結(免費)

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