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[新鮮試玩] 《Star Knight》化身手持大劍的星願騎士 闖蕩關卡完成戀人...

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發表於 10-5-2016 19:47:14 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
《星願騎士(Star Knight)》是一款由韓國獨立開發團隊 Left Right Creative Studio 在行動平台上推出的橫向動作遊戲,玩家在遊戲中要扮演手持大劍的騎士納魯,挑戰各式各樣的怪物與機關。





  故事敘述一個名叫迦文的星球,其和平的生活在某天突然因怪物的攻擊而變調,就連太陽也被暗黑惡龍尼德霍克所吞噬。為了尋回太陽,騎士納魯帶著拉米展開旅程,但拉米卻為了保護納魯而殞命。


讓法師幫騎士擋好像也怪怪的

  「一定要尋回太陽、守護迦文-」為了遵守與拉米的約定,納魯強忍著傷悲,隻身踏上了這場屠龍之旅。

  本作採用虛擬搖桿進行控制,玩家可透過左右移動、跳躍、攻擊、以及技能這幾個按鍵來操作角色。也因為橫向卷軸動作遊戲可說是技術掛帥,而每個玩家的習慣多少都有差異,因此本作也針對虛擬搖桿提供了自定義系統,讓玩家自由調整各按鍵的位置。


會防禦的怪物,與他的對決會是一場硬仗

  除了斬殺怪物之外,動作解謎在本作中也佔有十足的地位-像是踩踏機關、擊碎岩石以創造立足點等等,並不只是無腦斬殺敵人而已。此外本作也具有「攀爬」的要素,當玩家碰觸標有虛線的牆壁時即會抓住牆壁並緩慢下滑,玩家可藉此在牆壁之間跳躍、移動,而遊戲中當然也有不少以此發揮創意的謎題與機關。


糟糕,不小心把立足點踢下去了

  雖然本作並非 ARPG,但仍有些許的培育要素,武器便是其一。本作的武器沒有過於複雜的系統,越貴重的劍就越強、能裝備的技能也更多。武器的種類會隨著玩家的關卡進度而增加,玩家可藉由在關卡中獲得的金幣來購買新的劍。

  值得一提的是,當玩家更換不同色調的武器時,角色本身的色調也會隨之改變,算是一個小小的驚奇吧。而令筆者感到意外的是,本作對於武器汰換的需求比筆者想得要來得高,若是在砍怪時發現有點砍不動的話,就表示你可能該換武器囉!


武器種類很多,但是都好貴啊

  而每個關卡之中都放置了一個「符文」,當納魯集滿指定數量的符文時便可習得新的技能!撇開技能的強度不說,某些關卡的隱藏通道還必須依靠特定的技能才能順利進入呢。


必須依靠衝刺技能才能抵達的寶箱

  除了符文之外,玩家也能夠在某些隱藏通道中發現拉米的幻影,但只要納魯一靠近便會消失無蹤,只留下各式各樣「她的回憶(Memories of her)」。作為收集要素的「她的回憶」是各種充滿兩人回憶的物品,像是在路邊買到的可愛手環、當作生日禮物送她的錢包等等。這些物品不僅能為納魯帶來力量、增加納魯的生命或是攻擊力,從物品的敘述中也能看出兩人深厚的感情。每當筆者獲得新的回憶時總會有點傷心,想必納魯也是一樣感傷吧。


令人心酸的短暫重逢


只留下充滿回憶的紀念物

  在本作中,玩家將跟隨納魯來到五個截然不同的區域(待後續版本更新似乎還有新的區域)而在每個區域的最後一關之中,納魯將要面對鎮守該區域的 BOSS。即使是第一個區域的 BOSS 也具有相當的強度,但通常只要抓住其行動模式、再配上一把好劍就能夠順利擊敗才是。


BOSS 的行動模式其實不難預測

  而除了主線關卡之外,遊戲也收錄了數個競技場供玩家挑戰。透過擊殺一波接著一波的怪物、玩家不僅能夠向全世界的玩家證明自己的能耐,同時也能夠透過擊殺這些怪物賺取大量的金幣。


本作收錄了數種語言,其中正體中文的翻譯品質也很不錯

  筆者認為本作節奏明快,一個關卡的長度通常在兩三分鐘之內。稍具難度,但也不會無理刁鑽。

  本作以簡單但細膩的線條輔以柔和的色調,勾勒出一個優美又神祕的世界,不斷出現在場景中的「齒輪」、以及兩人的回憶物品亦激起筆者對於本作世界觀的想像。配上柔和的旋律,《星願騎士》整體透出一種孤寂的情感,或許這也呼應了納魯在這段旅途中的孤單吧。


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