遊戲是採「一擊斃命」制,只要不小心撞到敵人就立刻死亡。在關卡內一開始玩家看到的敵人只有小貓兩三隻,但隨著遊戲的推進敵人數量會越來越多,種類也更加繁雜。比如像是會追著玩家跑的紅色精英怪,定點發射封鎖移動出口的橫向砲台等,還有體積巨大的暴龍、蛇王等 BOSS 都會對玩家造成強大的威脅!且本來像是白紙一般的地圖,在玩家行進期間也會開始隨機生成樹林、岩石堆等場景,在很大程度上將限制住玩家的移動方向,增加遊戲的挑戰性!
遊戲難度不會太難上手,只要掌握一定的節奏也能打出不錯的成績,不過關卡內有許多設定都充滿了隨機性,像是倒楣的時候被 BOSS 緊追前方卻突然生成路障就無處可逃而只能坐以待斃,最終想要拿到高分還是需要一點運氣。
混亂的爆炸畫面
就算是 BOSS 也用冷凍炮冰起來!
遊戲雖然是日本研發,不過美術構圖顯然比較偏向歐美風格,整個遊戲畫面是以簡約的 3D 模型呈現,但就視覺效果而言卻並不會因此讓人覺得粗糙,在遼闊的白色地圖上出現成群的候鳥、企鵝甚至是巨無霸的長毛象、暴龍,頗有一種非洲大草原上奔騰的動物大遷徙的風情。不過有時也因為表現過於簡潔,敵人粉碎與爆炸的火花偶爾就會讓人感覺畫面過於混亂而分不清敵人,這點也要請玩家小心。