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[綜合討論] 七個紫坐騎特效點評

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1#
發表於 4-5-2011 17:59:27 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
1、罡身:受到的傷害值降低8%
2、專注:降低受到暴擊的概率10%
3、凝神:暴擊傷害加成提高25%
4、霸體:受到攻擊時反彈15%傷害
5、嗜血:攻擊造成傷害的10%轉化爲對自己的治療
6、浴火:每次被攻擊回複傷害值的10%
7、靈清:15%概率解除異常狀態


不想浪費時間看下面隱藏的具體分析的,直接看結論:
PK:第一靈清,第二靈清,第三還是靈清。有了靈清,其他全部陪襯
副本:80 90副本靈清,30~70副本凝神
特別是卡夢境那一關的,備個沒速度的靈清凝神比你那些有速度的其他屬性好用的多


防禦方面:
罡身VS浴火
罡身受到的傷害值降低8%,免傷數據面板可見,等于每個散修打了8級天罡寶石且可以和天罡寶石疊加
浴火每次被攻擊回複傷害值的10%,看上去多2%,但是先扣血再回複,如果被打死了,最後一下則不加
況且,防禦對于免傷是非線性遞增函數,高防禦傀儡想再提升1%免傷是難上加難,這個8%對傀儡的免傷非常可貴
所以,罡身>浴火

專注VS浴火
降低受到暴擊的概率10%VS每次被攻擊回複傷害值的10%
建立模型 攻擊2000 暴擊25%的劍仙 無視防禦以及技能攻擊100次 無凝神
專注狀態:2000*150%*15+2000*85=222500
浴火狀態:(2000*150%*25+2000*75)*90%=213750
90%是算理論全部回複狀況,實際上不會出手那麽多次就死了,無法回複那麽多
而專注在對方有凝神的情況下,可以減免的更多一點,如此一來這兩個屬性在防禦方面基本等價
但是對方回春的暴擊,專注是無法減免的
所以,浴火>專注

浴火VS嗜血
嗜血攻擊造成傷害的10%轉化爲對自己的治療,最大的缺陷,群體攻擊不回血,第二,回血會溢出,第三,被控制無法攻擊則嗜血無效
浴火是被動技能,嗜血是主動技能。都是10%的情況下。浴火只有最後一擊的回血劣勢,而嗜血的劣勢太多了,明顯浴火比嗜血更能有效回血
所以,浴火>嗜血

防禦總排名:罡身>浴火>嗜血>=專注

經常看見有洗出罡身的人說垃·圾,不如浴火不如嗜血等,恰恰相反,罡身的實際效果比其他幾個是要好一些的

攻擊方面:
凝神VS霸體
把霸體算在攻擊坐騎無可厚非,但是有兩個非常致命的缺陷,第一是和浴火一樣,死亡的最後一下不會反彈,第二,群體攻擊不會反彈
凝神的缺陷是回春不受到暴擊加成
在2劍仙1魅影1天師1傀儡的配置下,凝神>霸體
如果是雙傀儡,則霸體>凝神
每個職業各一個的情況下,凝神>=霸體 差別之小不足以決定勝負
考慮到霸體的反彈攻擊過于分散,而凝神是集中力量,PK先死人的一方輸的概率會大很多,凝神>霸體
副本中,凝神的作用更是大于霸體,想靠霸體把上萬血的BOSS反彈死,是你先死還是BOSS先死
所以,凝神>霸體

攻擊總排名:凝神>霸體

最後出場我們的VIP坐騎,靈清
攻防一體,乃居家旅行殺人放火必備坐騎
原來是個PK專用坐騎,在後期BOSS都越來越偏向控制後,副本也離不開它了
盡管和雙傀儡的無魂一起有點浪費,盡管和一些免疫控制的法寶一起有點浪費
但是關鍵時刻的一個靈清淨化符,可以顛覆整個戰局

有靈清則用靈清,沒靈清則凝神罡身,剩下幾個效果差別不大,基本不會左右戰局勝負
不存在什麽用霸體換了個嗜血勝率就高很多,也不存在浴火換了專注就打不過了,他們的差別小到可以用運氣成分來概括
還有特別追求第二屬性完美的,本來有個速度命中凝神,非要折騰再洗個十幾次弄個速度暴擊凝神追求完美
2命中換成了2暴擊不會給你帶來質的飛躍,不會你用2命中的死活贏不了,換2暴擊就能穩贏的事情
當然了,連擊和反擊盡量不要出現在第二屬性,但是命中閃避暴擊差不多是等價的
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2#
 樓主| 發表於 4-5-2011 18:23:15 | 只看該作者
反正靈清系最好嘅  不過其他都好啊:lol
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