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[效果 與 研究] 建築物判定效果

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1#
發表於 18-10-2012 23:53:46 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
想詢問一下利用建築物建立作為判定,並利用摧毀其建築物達成某些效果
詳細的觸發該怎麼作呢
舉例來說,我建立一個哨站,然後摧毀那個哨站來達成某些效果,而後過某段時間後哨站重生,再度摧毀能讓效果循環下去
實例如真三國無雙的風精書、青囊書、夢幻蜀傳關羽的技能、夢幻魏傳曹操的技能等等

因為有點疑惑,似乎觸發狀況好像找不到
所以特地詢問囉
麻煩高手解惑~
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2#
發表於 19-10-2012 17:39:05 | 只看該作者
回復 1# destroysun


只可以用一個建築
觸發1不循環,關
先效果,最少物件
之後,+血+攻你鐘意
開觸發2
觸發2不循環,關
時間器XXX
建立
開觸發1
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3#
 樓主| 發表於 19-10-2012 21:03:58 | 只看該作者
原來如此
所以也就是沒辦法無中生有建築物就是了~
感謝解答囉
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4#
發表於 20-10-2012 01:58:23 | 只看該作者
本帖最後由 collins4321 於 20-10-2012 02:13 編輯

回復 3# destroysun

佢講小左,中間仲有要個觸發減返前邊加既野
(除左夢3諸葛亮,關羽= =)
關羽就2個觸發搞掂
起佢講既第2個加埋減攻就得(冇cd)

例子(加攻)
哨站放技.scx (2.65 KB, 下載次數: 295)
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5#
發表於 20-10-2012 12:24:24 | 只看該作者
回復 4# collins4321


    我仲以為他是想買武器....
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