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[綜合討論] 醉仙門陰陽的使用法則

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發表於 10-1-2012 17:55:04 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
醉仙門陰陽的使用法則
在醉仙門中,陰陽是一個相當尷尬的職業,有著最豐富的控制技能卻擁有著最慢的速度,各項屬性還全面平庸,於是乎許多人辛苦練上來的陰陽直接被貼上廢品的標籤打入冷宮,陰陽的缺點主要在於無法出手使用技能,於是如何讓陰陽順利出手成為了使用陰陽所思考的重點。
陰陽組合篇 由於陰陽的冷門,大多數玩家選擇了直接放棄或帶一個試試效果,在1/5的出手概率下然得到了陰陽無用的結論,傀儡目前挑釁為4個3回合,攜帶一個陰陽時陰陽出手的幾率為1/5,攜帶兩個陰陽則變成2/5,攜帶三個陰陽則變成3/5,如果在搭配一個天師出手淨化則陰陽出手的幾率提高到了4/5。這樣一來陰陽出手的概率就得到了充分的保證,而最後一個名額則當然是留給速度最快又能保護整個團隊的傀儡了。於是陰陽複出的組合就確定為3陰陽1傀儡1天師。
技能順序篇 天師和傀儡沒什麼好說的,天師長生符回春符淨化天君符寒冰符,傀儡挑釁佯攻重擊,陰陽則是重點,因為混亂和挑釁衝突,所以即使能出手也不能先混亂,而新出現的睡眠則與挑釁沒有衝突問題,而且睡眠下的敵人無法攻擊傀儡,使己方的傀儡存活時間更長,因為假定為被挑釁4個,所以會將對手打醒的只有傀儡和能夠出手的陰陽,所以陰陽的第2個技能不能是群攻,而應該是增加傷害的單體攻擊附骨之刺,而第3回合睡眠和挑釁都結束而速度最慢的陰陽正好在結束前接上混亂,第4回合則另外兩個陰陽醒來出手睡眠,未挑釁的陰陽出群攻即使打破睡眠同樣有混亂狀態存在,第5回合則是使用最後剩下的技能震天之雷。這樣一來各種亂七八糟的狀態基本陪著對手直到戰鬥結束,可以想像遇到這種隊伍會有多鬱悶。所以陰陽的技能設置為鎮魂之曲,附骨之刺,攝魂之音,陽極之光,震天之雷。 為了測試這個組合,我在凡人修真裡專門練了個小號,目前61級,散修陰陽都還沒上60只能混2睡2,但是已經感覺還不錯,同等級裡面失敗率很低。等陰陽混3睡3以後應該才能完全發揮這個組合的效果,嘿嘿,一切都為了陰陽的崛起。
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