找回密碼
 註冊
查看: 60521|回復: 186
打印 上一主題 下一主題
收起左側

[攻略心得] 各系生產路向全解構

  [複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 16-9-2012 18:06:38 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 小雨~ 於 14-2-2013 14:38 編輯

 


  由於《九陰真經》整個遊戲社區也由玩家主導,大部份的武器、防具,以至其他生產鍛造所需的材料,基本上都是由玩家產出,就如真實的江湖那般,除非你是數一數二的武林高手,否則絕不可能萬里獨行。再者,由於生產系生活技能只能專精其一,因此社區交互是玩家遊玩時的重點之一,初踏江湖時,除了知已好友外,不妨多跟其他人多多交流,結交三兩好友,架構闖蕩江湖所必需的人脈。


朋友,就是最可靠的力量!


【鐵匠】
  鐵匠,是一門古老的生產職業,他們以銅鐵等金屬礦物為原料,打造出各式各樣的生產工具和武器裝備。除了可鍛造武器外,鐵匠更可針對特定的裝備開光強化。由於鐵匠的生產能力很大程度跟鐵匠和強化技能有關,所以玩家的互動是生產成長的重點之一。


配方可說是鐵匠的生命線。


【裁縫】
  裁縫,同樣是一門古老的學問,至少擁有好幾千年的歷史,是日常生活中不可或缺的一個職業,成衣、鞋具等的製作都離不開裁縫。好的裁縫縫製的成品不但能提升防禦能力,更是重點的包裝紙。同樣,裁縫亦可為裝備開光,但相對來說較需要材料的支撐。基於裁縫前期可靠販賣物品包賺點小錢,所以生產效益還是頗高的。


奇遇任務是入手配方和珍品的捷徑。


【巧匠】
  巧匠,任憑一雙巧手,就可將貴重金屬、寶石等原料加工製成耳環、項鏈、戒指、手鐲等飾品,古時的巧匠更具有一定的社會地位。相比鐵匠跟裁縫,巧匠生產需要更好的眼光,畢竟製造出來的原始裝備基本不帶任何屬性,必需要開光才能帶動市場的需求,換句而言,巧匠的投入會比其他生產要大一些,但持著巧匠的巧手,單是販售一些製作原料就足以彌補所需。


飾品很多時也得透過開光來創造商機。


【廚師】
  民以食為天,這個需求造就了廚師的活。由於製作食品需要各種食材,持著飢餓度的設定,使得廚師這個角色比較耐玩,熟練的廚師更可製作各種恢復飽食度和帶增益效果的食品,但作為消耗類的生產職業,錢途較偏向細水長流。進階廚師更可依靠共享菜肴配方和強化技能來穩定收入。


農夫跟廚師是一個絕妙的配搭。


【藥師】
  藥乃世間治病之物,但非單指草木等植物,金土炭石、飛禽走獸等皆為製藥之原料。藥師除了可治身心之病外,更可製作高效的氣血回復藥,甚至不同的增益藥物。作為藥師,除了得穩定製作原料的供給外,也得時刻視需求擺攤販賣,讓每天的收入源源不絕。


生活技能挑戰是寶石方塊的對戰小遊戲。


【毒師】
  毒藥並非只能用來害人,有時也可用來救人,以毒攻毒更是解毒之法。因此毒師表面看是與藥師背道而馳,實則是殊途同歸。毒師主要是製作各類減益毒藥,有暈人的,也有減速的,還有削弱目標屬性的塗抹型毒藥,善用者更可增強殺勁。


毒師的藥可有效增強PK時的殺勁。
回復

使用道具 舉報

2#
發表於 16-9-2012 18:21:01 | 只看該作者
cccccccccccc
回復 支持 反對

使用道具 舉報

3#
發表於 16-9-2012 22:58:32 | 只看該作者
九陰真經
回復 支持 反對

使用道具 舉報

4#
發表於 18-9-2012 02:38:42 | 只看該作者
江湖名俊疑問
回復 支持 反對

使用道具 舉報

5#
發表於 18-9-2012 09:00:32 | 只看該作者
thxxxxx
回復 支持 反對

使用道具 舉報

6#
發表於 18-9-2012 09:45:12 | 只看該作者
seesee
回復 支持 反對

使用道具 舉報

7#
發表於 18-9-2012 13:09:42 | 只看該作者
睇睇先
回復 支持 反對

使用道具 舉報

8#
發表於 18-9-2012 15:16:32 | 只看該作者
CCCCCCCCC
回復 支持 反對

使用道具 舉報

9#
發表於 18-9-2012 15:46:29 | 只看該作者
cccccccccccc
回復 支持 反對

使用道具 舉報

10#
發表於 18-9-2012 15:49:42 | 只看該作者
cccccccccccccccccccccccccccccccccccc
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表